به گزارش باکس افیس ایران:اقتباس سینمایی بازی BioShock پس از سالها بلاتکلیفی، سرانجام به مراحل تولید نزدیکتر شده است. فرانسیس لارنس، کارگردان این فیلم، در گفتوگویی تازه تأیید کرد که ساخت اقتباس نتفلیکس همچنان ادامه دارد و گروه سازنده به پیشرفت امیدوار است؛ هرچند هنوز موانعی بر سر راه پروژه قرار دارند.
فیلم بایوشاک سابقهای طولانی و پرفراز و نشیب دارد. نخستین تلاشها برای ساخت اقتباسی سینمایی از این بازی در سال ۲۰۰۸ آغاز شد، اما اختلاف نظر درباره بودجه و محدودیتهای مربوط به درجهبندی سنی بزرگسالان باعث شد نسخه اولیه پروژه در سال ۲۰۱۳ کنار گذاشته شود. نتفلیکس در فوریه ۲۰۲۲ باری دیگر این اقتباس را احیا کرد، اما از آن زمان تاکنون خبری از آغاز فیلمبرداری منتشر نشده است.
لارنس که کارگردانی فیلمهای مجموعه The Hunger Games را برعهده داشته، در جریان گفتوگو با رسانه The Direct درباره وضعیت پروژه توضیح داد:
کار پیچیدهای است، اما داریم پیش میرویم و به نتیجههایی نزدیک میشویم که اتفاق خوبی است.
او در ادامه به یکی از مهمترین چالشهای اقتباس بایوشاک اشاره کرد:
در نسخه اصلی بازی، گیمر عملا نقش شخصیت اصلی را برعهده میگیرد و داستان را از زاویه دید او تجربه میکند. شخصیت جک عمدتا ساکت است و بازی اطلاعات چندانی درباره افکار و انگیزههای او ارائه نمیدهد. به همین دلیل، باید شخصیتی سینمایی و باورپذیر خلق کنیم، بدون آنکه فضای عجیب و منحصربهفرد دنیای بازی از بین برود.
چالشهای اقتباس تنها مانع پیش روی فیلم نیستند. لارنس به تغییرات مدیریتی اخیر نتفلیکس هم اشاره کرد:
تغییراتی در راه است که میتوان بخشهایی از تصمیمگیری فیلم را بیاثر نگذارد؛ از جمله آنها میتوان به جایگزینی بلا باجاریا با پیتر رایس در سمت مدیر ارشد محتوای این شرکت و کنارهگیری دن لین از ریاست بخش فیلم که اجتنابناپذیر است.
با وجود این تحولات، لارنس همچنان علاقه زیادی به ساخت فیلم دارد و امیدوار است تغییرات داخلی نتفلیکس مانع پیشرفت پروژه نشوند.
The Direct+1
البته هنوز مشخص نیست که BioShock پروژه بعدی لارنس پس از فیلم The Hunger Games: Sunrise on the Reaping خواهد بود یا خیر. این کارگردان توضیح داد که انتخاب پروژه بعدی به عوامل مختلفی بستگی دارد؛ از وضعیت فیلمنامه و زمانبندی بازیگران گرفته تا فصل مناسب برای فیلمبرداری. گاهی یک پروژه از نظر خلاقانه آماده است، اما شرایط تولید آن فراهم نمیشود و در نتیجه، فیلم دیگری زودتر وارد مرحله ساخت خواهد شد.
در حال حاضر، تاریخ مشخصی برای آغاز فیلمبرداری یا انتشار اقتباس BioShock اعلام نشده است. بنابراین، با وجود اظهارات امیدوارکننده لارنس، نمیتوان زمان قطعی بازگشت مخاطبان به شهر زیرآبی رپچر را پیشبینی کرد. بااینحال، تأیید ادامه توسعه فیلم نشان میدهد که این پروژه هنوز از برنامههای نتفلیکس کنار گذاشته نشده است.

بدون دیدگاه